「仮想世界」とせめぎ合い 巨大市場、五輪採用も視野/eスポーツの新設大会

 「オリンピック・eスポーツ・シリーズ」のテコンドー競技=25日、シンガポール(共同)
 「オリンピック・eスポーツ・シリーズ」のテコンドー競技=25日、シンガポール(共同)
コンピューターゲームなどの腕を競う「eスポーツ」に関し、国際オリンピック委員会(IOC)が五輪採用を見据えて初開催した「オリンピック・eスポーツ・シリーズ」は活況で幕を閉じた。巨大市場を背景とした新たな潮流は、IOCが築いてきた旧来的な枠組.....
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